Ayant découvert le véritable pouvoir de sa compétence Gloutonnerie, Fate Graphite a fait ses premiers pas pour devenir un guerrier. Le jour, il travaille comme serviteur dans la maison...
Le combat de Médaka : obtenir le bonheur de ses camarades de classe. Pour y arriver, elle met en place une boîte à suggestions qui va être l’origine de révélations en tout genre. Un shônen déjanté et...
Pour rejoindre l’Armée anti-démon, Geji et Ashidaka demandent audience à Kabaki, le chef de l’organisation. Ils apprennent alors l’existence d’un ancien ordre de guerriers puissants appelé les “Huit Gardiens...
Les nombreux combats contre les mille-pattes géant ont enfin porté leurs fruits. Hakutai a un plan : il est temps pour nos héros de passer à l’offensive. Ashidaka, portant la volonté de Geji et le besoin...
Le match de la dernière chance s’achemine vers sa fin et l’équipe du lycée Kuzuryu a bien du mal à endiguer les assauts de ses adversaires. Ni la cohésion retrouvée du groupe, ni les progrès de chacun...
Avec la nouvelle année scolaire qui commence, la réputation grandissante de Kuzuryu semble avoir éveillé de nombreuses vocations. Mais les candidats désireux de rejoindre le club de basket abandonnent...
Kuzuryu a vaincu Kasumi Kawasaki mais le match n’aura pas été sans livrer son lot de leçons. Tandis que Michiro prend confiance en lui et révèle petit à petit son potentiel, Kota ne tient plus en place...
Le proviseur a posé ses conditions pour que le cercle sportif se mue en club officiel : entre autres objectifs, l’équipe de Kuzuryu devra remporter dix victoires avant la fin du trimestre. Seulement,...
À la recherche d’un autre habitat, Ashidaka et Geji trouvent enfin une nouvelle forêt de débris. Ils devront alors faire face à une terrible menace : un ennemi plus puissant et sans remords.
En apprenant la vérité sur Karura, Tsuchi décide d’accompagner les trois multibras dans leur quête. De plus, les mécaniciens vivants se faisant rares, ils doivent trouver un autre moyen pour améliorer...
Grâce au poison ingurgité par les multibras sacrifiés, le démon bleu semble affaibli. Honchi, le capitaine des forces spéciales, va enfin pouvoir libérer toute sa puissance pour l’anéantir une bonne fois...
Capturés par le mystérieux Honchi, Ashidaka et Geji devront combattre d’autres multibras pour prouver leur force. Ces derniers ont également l’air d’avoir des informations sur les origines de nos deux...
Un bras de fer pour l'avenir du monde !Ashidaka, Geji et Hime errent dans le désert à la recherche du village de Karura. Ils rencontrent alors un mécanicien tout aussi excentrique qu’avenant, mais il...
Afin de récupérer des pièces, Ashidaka et les membres de l’armée anti-démon quittent leur base pour chasser les mille-pattes géants restants. Pourtant, ils sont dans de piteux états et sans améliorations....
Le Fléau étant de retour, Ashidaka veut à tout prix aller en ville pour sauver sa mère. Cette première confrontation avec le Fléau s’annonce alors difficile : Ashidaka n’en sortira pas indemne mais il...
Alors que la finale des éliminatoires sectorielles touche à sa fin, Kuzuryu doit soudain composer avec l’absence temporaire de Mokichi. Chiaki, d’ordinaire si sûr de lui, semble étonnamment hésitant face...
À deux minutes de la fin du match contre Myoin, Kuzuryu est sur la corde raide. Comment rattraper ses sept points d’écart face à des adversaires aussi infatigables, alors que ses propres piliers — Mokichi,...
Cette fois, le proviseur du lycée Furinkan a dépassé les bornes ! Il a en effet transformé madame Hinako en une vraie délinquante, qui a absorbé la rancune de toutes les racailles du lycée... Et elle...
Le combat contre la reine-mère des mille-pattes géants se poursuit. Ashidaka et ses compagnons espèrent pouvoir l’anéantir avant que ses clones envahissent le monde. Équipé des arms ultimes de son clan,...
Tandis que les autres membres de l’Armée anti-démon se rassemblent en urgence, Hime tente de ranimer Geji, grièvement blessé durant le combat contre Yaksha, un des huit anciens gardiens célestes. Malgré...
En poursuivant les derniers mille-pattes géants, nos héros découvrent qu’ils ont été dévorés par le “démon rouge” pour augmenter sa puissance. Ils arrivent tant bien que mal à rattraper ce dernier et...
Ashidaka et Geji sont prêts pour affronter le “démon bleu”, l’un des mille-pattes géants. Durant la bataille aux côtés de Honchi et ses hommes, ils vont alors faire face à la cruauté de ce capitaine,...
Alors qu’Ashidaka et ses compagnons se dirigent vers la base, cette dernière doit faire face à une attaque surprise. Malgré les améliorations de Jigumo, le combat s’annonce difficile et tous les membres...
Le troisième quart-temps touche à sa fin, et Kuzuryu rattrape petit à petit son retard sur Myoin. Mais la victoire semble encore loin, et l’équipe ne pourra s’en sortir que si chacun parvient à relever...
Affaiblis par le combat contre les mille-pattes géants, les membres de l’Armée anti-démon doivent maintenant faire face à une nouvelle menace : un mystérieux individu masqué surnommé “père” par ses acolytes....
Testé par l'armée anti-démon, Ashidaka revient des morts, plus puissant que jamais. De son côté, Biru, l'adversaire de Geji, a l'air très intéressé par ses trois paires de bras d'acier noir...Quel est...
Au premier tour des éliminatoires départementales, Kuzuryu affronte Hokushin, une équipe à la composition atypique et au jeu très rapide. Mais, comme si la blessure de Momoharu ne suffisait pas, Toby...
Plusieurs mois après la finale homérique des éliminatoires départementales, l’équipe du lycée Kuzuryu mue encore une fois et accueille de nouvelles recrues. Quel événement a bien pu causer un tel bouleversement ?
Fin du match contre Kikugawa. Kuzuryu a certes progressé en endurance, mais l’absence de Toby met au jour de nouveaux points faibles de l’équipe, notamment en attaque et en pénétration. Le bilan est loin...
Fin du match qui oppose Kuzuryu à Kitasumi à l’occasion des rencontres interligues. Malgré les énormes progrès de l’équipe, Sora et les autres réalisent qu’ils sont encore loin d’avoir le niveau de leurs...
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